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mi sono rimesso in pari
ho notato nei primi capitoli un cambiamento nello stile; come ad esempio la storia di Haratcha. Inoltre alcuni nuovi avversari, mi sembrano proprio essere stati pensati ora. Sarei curioso di sapere cosa aveva in mente SIU prima della pausa e cosa ha cambiato dopo.
Rak che manda avanti la trama è stato divertente, quanto strano! Così Baam viene messo tra i capitani, quando ci sono personaggi molto più forti...
Per fortuna è stato come un riprendere la mano; infatti White sulla strada di Baam era una cosa che SIU aveva sempre in mente, ed infatti non c'è nulla di strano in tutto questo. Insomma, dopo un inizio MEH; siamo ritornati sui binari.
Pure il guardiano mi lascia dei dubbi, questo che vuole tutto secondo le regole, ha comunque un occhio di riguardo nei confronti di Zahard e le 10 famiglie. Trasformare una guerra in una sorta di test non infrange gli accordi con Zahard, ma mi sarebbe piaciuto vedere il guardiano. Ad esempio, avrei voluto una scena del guardiano che parla a Baam prima che accettasse la prova, dove il guardiano gli dice di fidarsi, perchè non andrebbe mai contro il volere della torre; e di tutta risposta Baam dirgli: 'lo so che non lo faresti, perchè ci tiene alla vita!!'
Però, voglio anche pormi dalla parte dell'esercito: perchè proporre un gioco che sostituisce comunque una guerra dove loro giocano in casa, con tanto di fortezza, muri e guardiano che non può intromettersi. Mentre nel gioco il guardiano può farlo? A questo punto, penso che la decisione fosse forzata, perchè pensavano di avere meno possibilità di vittoria. Magari vincere, ma perdendo tanti comandanti, etc...
Ed allora perchè hanno accettato i FUG? anche loro per la ragione di non voler perdere persone. Ma hanno rinunciato ad un vantaggio che avevano.
Poi, io da lettore, so che l'errore dei Zahardiani è quello di sottovalutare i nemici (baam in primis) e quindi pensano che il gioco li favorirà; mentre alla fine favorirà i FUGhesi, che riusciranno a fuggire dopo aver inferto un duro colpo all'esercito.
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